ஒத்த வளங்கள்: GAMIFIKASI DALAM PENDIDIKAN :
தலைப்பு: Educational games
- IQ PUZZLE. -Bahasa Inggeris-Bahasa Melayu-Bahasa Arab-
- GAMIFIKASI DALAM PENDIDIKAN : Pembelajaran Berasaskan Permainan /
- Gamification in Education : Game-Based Learning : Training Module /
- KEBERKESANAN PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERASASKAN APLIKASI KAHOOT TERHADAP TAJUK UNDANG-UNDANG PERNIAGAAN /
- USING 'WORD POKE' GAME TO IMPROVE SPELLING SKILL OF YEAR 2 PUPILS /
- Games, Play and Learn in Early Childhood /
தலைப்பு: Education
- APLIKASI KAEDAH NYANYIAN DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN KATA ADJEKTIF MURID TAHUN 4 /
- KEBERKESANAN PERMAINAN BAHASA 'LET I' MELALUI PENGGUNAAN KAD SUKU KATA BERGAMBAR DALAM MENINGKATKAN TAHAP PENGUASAAN KVVK MURID TAHUN 2 /
- APLIKASI TEKNIK ''WAK'' DALAM MEMBINA AYAT PENYATA BERDASARKAN GAMBAR BAGI MURID TAHUN 3 /
- MENGURANGKAN KESALAHAN EJAAN DALAM PENULISAN MENGGUNAKAN KOTAK KUASA DUA /
- MENGENAL PASTI KATA AM MANUSIA DAN KATA NAMA KHAS MANUSIA MENGGUNAKAN TEKNIK BO.IMEV /
- APLIKASI KAEDAH 'KAMIKAN KITAKI' BERDASARKAN TEORI PEMBELAJARAN GAGNE DALAM KATA GANTI NAMA DIRI ' KAMI' DAN ' 'KITA' MURID TAHUN 5/
ஆசிரியர்: Tan, Wee Hoe
- GAMIFIKASI DALAM PENDIDIKAN : Pembelajaran Berasaskan Permainan /
- Integrasi Media Neo Perspektif /
- e-Prosiding : SEMINAR KEBANGSAAN KOR SISWA SISWI PERTAHANAN AWAM (KOR SISPA) IPT KALI KE 7 TAHUN 2019 : KESUKARELAWANAN : NADI KOMUNITI IR 4.0 : TEMPAT: UNIVERSITI PENDIDIKAN SULTAN IDRIS (UPSI), TANJONG MALIM, PERAK MALAYSIA : TARIKH: 2-4 NOVEMBER 2019 /