SMART DESIGNER : PERMAINAN PENAMBAHAN NILAI WANG /
சேமிக்கப்பட்டது:
| முதன்மை ஆசிரியர்: | |
|---|---|
| வடிவம்: | கட்டுரை |
| மொழி: | மலாய் |
| பொருள்கள்: | |
| குறிச்சொற்கள்: |
டாக்ஸ் இல்லை, இந்த பதிவுக்கு குறிச்சொல் சேர்க்கும் முதல் நபராக இருங்கள்!
|
ஒத்த வளங்கள்: SMART DESIGNER :
- PENGGUNAAN SPLIT & ADD DALAM PENAMBAHAN PECAHAN /
- PENGGUNAAN KAEDAH CARTA NILAI TEMPAT DAN BUNDLE STICKS DALAM PENAMBAHAN NOMBOR BULAT DENGAN PENGUMPULAN SEMULA /
- ZOOMANJI : PERMAINAN SIFIR /
- PENGGUNAAN KAEDAH BUTTERFLY DALAM PENAMBAHAN DUA PECAHAN WAJAR DENGAN PENYEBUT YANG BERBEZA /
- PENGGUNAAN MODEL "EENY, MEENY, MINY, MO" (EMMM) DALAM PENAMBAHAN NOMBOR BULAT DENGAN PENGUMPULAN SEMULA /
- PENGGUNAAN JALUR PECAHAN DALAM MEMBANTU MURID TAHUN LIMA MENGUASAI PENAMBAHAN PECAHAN WAJAR BAGI PENYEBUT BERLAINAN /