تخطي إلى المحتوى
VuFind
تسجيل الدخول
ثيمة
Bootstrap
Perak
اللغة
English
中文(简体)
اللغة العربية
தமிழ்
كل الحقول
العنوان
المؤلف
الموضوع
رقم الاستدعاء
ردمك/تدمد
الوسم
ابحث
بحث متقدم
Kesan Penggunaan Permainan Sai...
استشهد بهذا
أرسل هذا في رسالة قصيرة
أرسل هذا بالبريد الإلكتروني
طباعة
تصدير التسجيلة
تصدير إلى RefWorks
تصدير إلى EndNoteWeb
تصدير إلى EndNote
أضف إلى المفضلة
رابط دائم
Kesan Penggunaan Permainan Saidina Dalam Pembelajaran Topik Dan Sub-Topik Berkaitan Akaun /
محفوظ في:
التفاصيل البيبلوغرافية
المؤلفون الرئيسيون:
Rafidah Abu Nasir
(مؤلف)
,
Noorizyan Asimat
(مؤلف)
التنسيق:
مقال
اللغة:
الماليزية
الموضوعات:
Education, Higher
>
Research
>
Perak
>
Congresses
Technical education
>
Perak
>
Congresses
Education, Higher
>
Effect of technological innovations on
>
Perak
>
Congresses
الوسوم:
إضافة وسم
لا توجد وسوم, كن أول من يضع وسما على هذه التسجيلة!
المقتنيات
الوصف
التعليقات
مواد مشابهة
عرض للأخصائي
كن أول من يترك تعليقا!
تعليقك
يجب تسجيل دخولك أولا
مواد مشابهة
Keberkesanan Penggunaan Video You Tube dalam Pengajaran dan Pembelajaran Bagi Sub Topik Pengenalan Kek Dalam Modul Penghasilan Kek dan Biskut /
حسب: Norshahlia Haron, وآخرون
Keberkesanan Pembentangan Kumpulan Salam Pengajaran Dan Pembelajaran Bagi Sub Topik Vitamin Dan Mineral Bagi Modul Pengenalan Sains Makanan (Spk1014) /
حسب: Fariz Mahmod Mansur Nassir
Meningkatkan Kemahiran Mengingat Rukun Dalam Topik Laksanakan Taharah Dengan Menggunakan Kaedah Akrostik /
حسب: Mohd. Rashidi Omar, وآخرون
PERSEPSI PELAJAR SIJIL MODULAR KOLEJ KOMUNITI TELUK INTAN DI DALAM PELAKSANAAN PENILAIAN KENDIRI DI DALAM TOPIK PERSEMBAHAN LISAN BAGI MODUL ENGLISH FOR WORK /
حسب: Kamal Bakshir Mohd Kassim, وآخرون
Kajian Terhadap Kesan Penggunaan Portfolio bagi Pelajar Program Sijil Modular Kebangsaan (SMK) Seni Visual Digital dan Pra Produksi Animasi 3D dan 2D di Kolej Komuniti Teluk Intan /
حسب: Rizuan Zainal, وآخرون