Skip to content
UTP PerakGateway
Information Resource Centre
Login
Theme
Bootstrap
Perak
Language
English
中文(简体)
اللغة العربية
தமிழ்
All Fields
Title
Author
Subject
Call Number
ISBN/ISSN
Tag
Find
Advanced
Kesan Penggunaan Permainan Sai...
Cite this
Text this
Email this
Print
Export Record
Export to RefWorks
Export to EndNoteWeb
Export to EndNote
Save to List
Permanent link
Kesan Penggunaan Permainan Saidina Dalam Pembelajaran Topik Dan Sub-Topik Berkaitan Akaun /
Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors:
Rafidah Abu Nasir
(Author)
,
Noorizyan Asimat
(Author)
Format:
Article
Language:
Malay
Subjects:
Education, Higher
>
Research
>
Perak
>
Congresses
Technical education
>
Perak
>
Congresses
Education, Higher
>
Effect of technological innovations on
>
Perak
>
Congresses
Tags:
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Holdings
Description
Comments
Similar Items
Staff View
Similar Items
Keberkesanan Penggunaan Video You Tube dalam Pengajaran dan Pembelajaran Bagi Sub Topik Pengenalan Kek Dalam Modul Penghasilan Kek dan Biskut /
by: Norshahlia Haron, et al.
Keberkesanan Pembentangan Kumpulan Salam Pengajaran Dan Pembelajaran Bagi Sub Topik Vitamin Dan Mineral Bagi Modul Pengenalan Sains Makanan (Spk1014) /
by: Fariz Mahmod Mansur Nassir
Meningkatkan Kemahiran Mengingat Rukun Dalam Topik Laksanakan Taharah Dengan Menggunakan Kaedah Akrostik /
by: Mohd. Rashidi Omar, et al.
PERSEPSI PELAJAR SIJIL MODULAR KOLEJ KOMUNITI TELUK INTAN DI DALAM PELAKSANAAN PENILAIAN KENDIRI DI DALAM TOPIK PERSEMBAHAN LISAN BAGI MODUL ENGLISH FOR WORK /
by: Kamal Bakshir Mohd Kassim, et al.
Kajian Terhadap Kesan Penggunaan Portfolio bagi Pelajar Program Sijil Modular Kebangsaan (SMK) Seni Visual Digital dan Pra Produksi Animasi 3D dan 2D di Kolej Komuniti Teluk Intan /
by: Rizuan Zainal, et al.